lunedì 30 agosto 2010

Primo beta test eseguito

Ed ecco che alla Cottocon ho finalmente avuto la possibilità di provare il mio Mortal Kombat contro un'umana mente. Le considerazioni che ne sono emerese sono state rincuoranti: ho visto che non è funzionato solo ciò che era perfettamente previsto che non funzionasse, ovvero cose come il numero di carte di combo aeree, la gestione delle scommesse, o la durata dello scontro, che erano state fatte "a occhio", potendo capire come gestirle solo attraverso una partita.

Nei prossimi giorni metterò a posto quanto necessario, dopodichè avremo la versione 0.4, che porterà una ventata di positive novità, a cominciare dalla correzione del tabellone di gioco.

martedì 24 agosto 2010

Versione 0.3 on line

Nuova versione del manuale!

Tra i cambiamenti:
- sono stati corretti alcuni errori di battitura e formattazione;
- il numero di alcune carte è cambiato;
- il formato delle carte è cambiato, cosicchè ora stia a pennello dentro alle bustine di plastica dentro cui ai nerd piace mettere le carte collezionabili tipo magic e compagnia bella, per non rovinarle;
- al tabellone di gioco è stato aggiunto lo spazio per i Kombo Breaker, che avevo in effetti dimenticato nelle precedenti versioni.

Ringrazio il Curte per avermi segnalato il problema di formattazione di uno dei capitoli.

sabato 21 agosto 2010

Trash Meets Steel a Cottocon

Confermata la presenza alla Cottocon del sottoscritto, che si porterà dietro, tra le altre cose, il proprio Mortal Kombat RPG. Tutte le informazioni relative alla Cottocon necessarie sono state ficcate nella sezione Eventi, in modo brutalmente essenziale. Le restanti informazioni sono reperibili in rete agli indirizzi linkati.

La data in cui sarà portato l'evento di Mortal Kombat non è in realtà ancora assicurata: probabilmente si tratterà del primo giorno, ma in caso io sono disposto anche a fare due partite di playtest, se vedo che c'è gente a cui interessa (e se il gioco, sopratutto, mostra di funzionare).

lunedì 16 agosto 2010

Versione 0.2 già in onda

Clamorosamente a malapena 12 ore dopo il lancio mi ritrovo a dover correggere il manuale, aggiungendo un paragrafetto a dir poco fondamentale sull'utilizzo dei vantaggi, dato che non si capiva a che cosa servissero nel gioco.

Scusatemi per la gaffe, ma se volete il gioco "giusto" vi tocca riscaricarvelo, in due secondi, sempre dalla solita pagina. Per giustificarmi non posso fare altro che dire che molta gente tuttora vende manuali che hanno errori simili e non li corregge, mentre io per lo meno lavoro gratis.

Spero nella vostra grazia. Alla prossima ;)

Il Kombattimento è cominciato!!!

Ci ho lavorato mesi (ad occhio due mesi e mezzo, ma i conti li avevo cominciati a fare oltre un anno fa pensando ad una hack per Exalted...), e finalmente il gioco è pronto.

Mortal Kombat RPG VIVE!!!

Lo trovate nella sezione Produzioni, cliccabile in alto. Spero che vi piaccia, e attendo i vostri aspri e cruenti consigli.

Che il torneo abbia inizio!!!

sabato 14 agosto 2010

Mortal Kombat RPG PRONTO!

La versione beta di Mortal Kombat RPG è finalmente pronta!

La data ufficiale di rilascio è Lunedì 16 Agosto. Da quel momento il gioco sarà pronto per il download nella sezione "Produzioni" di questo blog. Si tratta di un malloppone di oltre 40 pagine (non temete: una dozzina sono per le schede prefatte dei personaggi storici del primo gioco), il che è, vi assicuro, ben più di ciò che mi sarei mai aspettato di scrivere per un gioco simile. Tuttavia la quantità di esempi e precisazioni sulle regole che ho inserito alla fine ha allungato il brodo fino a quel numero infame di pagine.

Nei prossimi due giorni correggerò il più possibile quanto scritto, dopodichè nei primi minuti di Lunedì mi farò trovare pronto, e inserirò il PDF trai download del sito.

Il conto alla rovescia è dunque cominciato. Meno due giorni, e avremo il PDF giocabile.

Vi lascio dunque in attesa per le prossime 48 ore. A poi ;)

mercoledì 11 agosto 2010

Nuova sezione

Aggiunta al blog la sezione "Eventi". Vi terrò traccia degli eventi, come convention o fiere, a cui qualcuna delle mie produzioni prenderà parte.

C'è già un evento in lista: per visualizzarlo cliccate su "Eventi" nel menu in alto.

lunedì 9 agosto 2010

Logo

Contemporaneamente al lancio ufficiale del blog di Trash Meets Steel ('sto qua), provvedo or ora ad annunciare, anche qua ufficialmente, ciò che è la versione non definitiva del logo di Mortal Kombat RPG.


Logo 0.1


Non è definitivo perchè come si nota ben troppo bene il cerchio non è ben ritagliato, e nella parte bassa c'è un sottile strato bianco che fa pietà... perciò devo semplicemente rifarlo, tagliandolo meglio.

Annuncio poi che d'ora in poi è probabile che alcune informazioni non relative solo alle anteprime vengano annunciate a cadenza non regolare e più rapida rispetto alla semplice news del lunedì. Continuerò dunque ad aggiornare anche sui forum in cui faccio Hype, ma se volete seguire veramente da vicino lo sviluppo del gioco, vi consiglio di iscrivervi all'RSS del sito, cliccando in basso su Post (Atom), facendo bene attenzione a cliccarlo quando si è nella homepage e non su uno dei post, altrimenti ci aggiorna quando qualcuno lascia un commento, e non quando io inserisco un nuovo post.

Detto questo, vi lascio al prossimo aggiornamento ;) 

domenica 8 agosto 2010

Lista Produzioni

Proprio ora (l'orario di questo post dovrebbe parlare da solo) ho finito di trascrivere la pagina "Produzioni" a cui potete arrivare dal menu che vedete in alto. Come scritto pure là, in quella pagina linko o elenco tutte le produzioni in ambito di giochi di ruolo con cui ho avuto e sto avendo a che fare. Curiosamente sono tutti lavori differenti (si passa da supplementi per Non Cedere Al Sonno a giochi veri e propri come Noses, per quanto ingiocabile sia), e in situazioni differenti (alcuni in beta test, altri solo annunciati).
Trovo buffo che quella pagina di fatto era pronta da una settimana, ma sono arrivato a chiedermi solo oggi "ma sono sicuro che poi io non ho fatto niente, finora?". E mi sono reso conto che, anche se non sotto il nome di Trash Meets Steel, io di fatto ultimamente ho lavorato a non pochi progetti. Tra l'altro lì in mezzo io ho elencato solamente le produzioni principali: ci sono vari lavoretti, minuscoli ma comunque non inutili, con cui ho avuto a che fare, e che probabilmente linkerò a giorni.
Spero che di tutta quella roba ci sia qualcosa che possa piacevervi. A presto ;)

martedì 3 agosto 2010

Attesa per Mortal Kombat

Nelle ultime tre settimane, ogni lunedì, ho postato alcune immagini di preview del gioco che sarà. Mortal Kombat RPG sta subendo la trascrizione finale nel documento che comporrà la versione beta del gioco. Il sistema di gioco è inedito, e il suo debutto ufficiale si avrà alla Gnoccocon '10.

Vi lascio con tutte le varie preview che ho rilasciato in giro per la rete negli ultimi giorni, spero che le possiate trovare interessanti.

Schede di Raiden, Reptile, e Kano

Scheda del personaggio vuota
Schede complete ed affiancate delle nemesi storiche della serie, Sub-Zero (a sinistra, anche se non dovrei dirvelo), e Scorpion (a destra)
Tabellone di gioco

Apertura

Dopo un po' di tentativi su altre piattaforme, alla fine ho deciso di optare per Blogger, per hostare quello che sarà il blog ufficiale della mia Trash Meets Steel. L'esistenza del blog sarà resa nota lunedì prossimo, così avrò giusto il tempo di finire con i preparativi, mettere a posto tutto, aggiornare gli hype di Mortal Kombat, e infine richiamare l'attenzione globale.

Questo sarà il vero e unico sito della Trash Meets Steel, e quello qui sopra sarà il vero e unico logo, che probabilmente non cambierà mai dato che sono ossessionato dal non cambiare mai niente.

Il motivo per cui non ci si sposterà su un sito vero e proprio consiste nel fatto che qua posso gestire senza problemi i feed RSS (da quel che ho capito ci sono), così da tenervi aggiornati a tutti i costi e senza possibilità di fuga, mentre a programmare un sito normale sarebbe venuto un pastrocchio malfunzionante, e solo nel migliore dei casi.

Vi prego dunque di iscrivervi ai Feed RSS, cliccando (credo!) su post (Atom) qui sotto, oppure scegliendo una delle opzioni nel menu di destra, così da potere essere aggiornati sempre e comunque sui miei lavori, che non si limiteranno al solo Mortal Kombat RPG. Ho infatti varie altre idee per la testa, che intendo sviluppare appena avrò finito con questa impresa.

Detto questo, vi lascio in compagnia dei file di hype di Mortal Kombat RPG, così se non ve li siete già visti provvedete ad aggiornarvi.

Alla prossima ;)