Produzioni

Quelli che seguono sono tutti i vari lavori, ultimati e non, nella cui produzione sono stato coinvolto più o meno da vicino, ordinati dal più al meno recente.



Nome: Haiku Kaiju - Versione da convention
Tipologia: Gioco
Anno: 2014
Stato: Completato
Versione: 1.0
Descrizione:
Si tratta della traduzione della versione alpha di un gioco di ruolo di Jonathan Walton, in cui si crea una catena di haiku che trattano dell'attacco ad una città da parte di un kaiju. Ho applicato una piccola modifica al regolamento originale, per fare si che fosse giocabile in più di due persone, in modo tale che ce lo si potesse idealmente passare di mano in mano alle convention.
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Nome: Yggdrasill
Tipologia: Gioco
Anno: 2013
Stato: Playtest
Versione: 0.0.1
Descrizione:
Yggdrasill è un meta-gioco che concatena l'una all'altra le esperienze di gioco derivanti da altri giochi di ruolo, permettendovi di dare vita a campagne lunghe formate da tante brevi e differenti storie, facenti tutte parte della medesima continuity.
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Nome: The Wasted
Tipologia: Playbook per World Wide Wrestling
Anno: 2012
Stato: Playtest
Versione: 1
Descrizione:
"The Wasted" è il playbook per realizzare quei wrestler che avrebbero un grande talento e sono molto amati dal pubblico, ma che affogano le loro potenzialità sotto un mare di problemi personali legati all'abuso di sostanze varie, al punto da mettere continuamente a repentaglio la propria carriera.
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Nome: True Men Don't Kill Coyotes
Tipologia: Gioco
Anno: 2012
Stato: Completato
Versione: 1
Descrizione:
Gioco di ruolo che ho scritto per il Game Chef del 2012, in cui l'uccisione dell'incarnazione del Dio Coyote è occasione per indagare il senso che ognuno dà a un omicidio, la pluralità delle interazioni, il senso del relativo.
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Nome: 180 Km/h
Tipologia: Gioco
Anno: 2012
Stato: Completato
Versione: 0.1 x 100
Descrizione:
Rapido gioco per due giocatori. Un paracadutista si lancia, ma il paracadute non si apre. Nel giro di 5 minuti la sua intera vita gli passa davanti. Disponibile clamorosamente anche in inglese.
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Nome: FiasCON
Tipologia: Scenario per Fiasco
Anno: 2011
Stato: Completato
Versione: 1.0.1
Descrizione:
Scenario per Fiasco ispirato alle convention più fallimentari d'Italia. La maggior parte degli elementi che lo costituiscono sono ripresi da eventi realmente accaduti, e se non siete nuovi alle convention senza dubbio riconoscerete qualche riferimento. L'impaginazione è ad opera del mio amico Wualla, con il quale peraltro ho collaborato nella stesura dello scenario.
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Nome: La Stirpe dei Re
Tipologia: Gioco
Anno: 2011
Stato: Open Beta
Versione: 0.I
Descrizione:
Gioco di politica in un mondo low fantasy. Il gioco ha partecipato al GDRItalia Contest 2011 e, pur non avendo vinto, è stato citato come uno dei titoli più interessanti che fino all'ultimo sono stati in lizza per la vittoria finale.
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Nome: Brachininae
Tipologia: Gioco
Anno: 2010
Stato: Beta Test
Versione: 0.1
Descrizione:
Gioco di ruolo scritto in inglese, presentato all'edizione 2010 del Game Chef. In un mondo in pugno ai robot, nuova razza suprema della Terra, un manipolo di eroi si lancia verso il generatore che tiene viva l'intelligenza artificiale delle creature. Da questa missione mai tentata prima, che vede uomini paragonati a insetti rischiare la vita in qualcosa di impossibile, forse nessuno di loro tornerà indietro vivo. Noi vogliamo scoprire che cosa li ha spinti a rischiare tanto.
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Nome: Mortal Kombat RPG
Tipologia: Gioco
Anno: 2010
Stato: Beta Test
Versione: 0.4
Descrizione:
Un gioco di ruolo che tenta di ricreare la violenza, le trame, il senso di sfida e le botte di una delle saghe di picchiaduro più amate: Mortal Kombat. Tutto questo in modo non ufficiale.
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Nome: Il Sonno della Ragione
Tipologia: Espansione per Non Cedere Al Sonno
Anno: 2009
Stato: Completo
Descrizione:
Espansione per il gioco Non Cedere Al Sonno, edito da Janus Design. Introduce vari nuovi incubi e locazioni.
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Nome: Noses
Tipologia: Gioco
Anno: 2010
Stato: Beta Test
Versione: 0.1
Descrizione:
Gioco di puro masochismo che esplora le più improbabili conseguenze dell'alcool. Non mi faccio carico di eventuali decessi per coma etilico in conseguenza ad una partita a questo gioco.
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Nome: La Mano Diabolicus
Tipologia: Super-Avventura per Sine Requie Anno XIII
Anno: 2010
Stato: Beta Test / Revisione
Versione: 0.9
Descrizione:
Temibile superavventura di oltre 80 pagine per il gioco campione di vendite in Italia, che si avvale di una delle figure più classiche del gioco: la Mano Diabolicus. Molte cose sono in realtà da rivedere, ma visti i tempi che questo procedimento potrebbe avere, preferiamo pubblicarlo comunque in questa maniera.
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Nome: Scheda ...In Spaaace!
Tipologia: Scheda del Personaggio per ...In Spaaace!
Anno: 2009 (2010 nuova versione)
Stato: Completo
Versione: 1.1
Descrizione:
Nuova versione della precedente scheda per In Space. I termini usati sono stati corretti per adattarli all'avventura prefatta tradotta da GdRItalia, e tra le varie finezze è stata aggiunto il riepilogo delle regole nella parte destra dello schermo.
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